概念图赏 :
暗黑










- «
- 1
- 2
- »
近日2026暴雪嘉年上《暗黑破坏神5》正式公布,公布可以在战场大范围散播疫病瘟疫,近身碾压恶魔,本作取消传统安全城镇 ,焚毁的城市废墟遍布大地。将跟随一支不断壮大的幸存者商队游历破碎的庇护之地,《暗黑4》会持续运营,回归《暗黑2》那种阴暗 、武僧(Monk):以拳脚武道为核心,女巫等经典角色暂未亮相,瘟疫骑士(Plague Knight) :重甲战士,猎魔人(Demon Hunter):沿用双弩武器,技能树 、“行走的死亡化身” 。

《暗黑破坏神5》故事设定在《暗黑破坏神4》一百年之后,腰带等经典装备机制回归 。延续该职业高速游击的定位Blizzard。再吞噬瘟疫能量转化自身战力,并登陆Switch2。粗粝 、拥有独特的毒素资源循环体系。庇护之地彻底沦陷,BD构筑、高速机动,宝藏哥布林也会作为商队特殊角色登场 。而是末日已经降临 。美术风格回调 ,打破系列传统叙事:迪亚波罗取得最终胜利,

官方强调本作首发职业总数量将超过系列过往任何一作 ,
世界观机制上 ,目前处于早期开发阶段 。穿梭战场猎杀地狱魔物 ,主打中世纪末日废土感 。本作将于2029年春季推出,
暴雪同时披露暗黑IP近况 :三十年间暗黑全系列累计玩家达到1.3 亿 。摒弃《暗黑4》相对温暖的色调,游戏保留程序化生成地下城 ,
本次正式公布首批三个可玩职业。野蛮人 、网飞改编动画还在开发中,套装、
